Convertisseur GLB → Garry's Mod
Transforme un modèle .glb en modèle Garry's Mod prêt à l'emploi : .mdl compilé, animations,
textures VTF et matériaux VMT. Tout se passe dans ton navigateur, le fichier n'est envoyé nulle part.
Ensuite
- Décompresse le zip dans
garrysmod/addons: le dossier<nom>est un addon complet (modelscompilé +materials). - En jeu, le modèle s'appelle
models/<chemin>.mdl, le chemin que tu as choisi (par exemplemodels/eldoria/atm.mdl). Ses textures sont dansmaterials/models/<chemin>/.
La physique des props est une boîte englobante. Pour une physique qui épouse la forme, recompile
modelsrc/<nom>.qc (fourni dans le zip) avec
Crowbar.
Échelle 39.37 = taille réelle (un joueur fait 72 unités). Limite : 65 536 sommets par modèle. Les cartes de normales et la physique des modèles riggés ne sont pas générées.