Convertisseur GLB → Garry's Mod

Transforme un modèle .glb en modèle Garry's Mod prêt à l'emploi : .mdl compilé, animations, textures VTF et matériaux VMT. Tout se passe dans ton navigateur, le fichier n'est envoyé nulle part.

Ensuite

  1. Décompresse le zip dans garrysmod/addons : le dossier <nom> est un addon complet (models compilé + materials).
  2. En jeu, le modèle s'appelle models/<chemin>.mdl, le chemin que tu as choisi (par exemple models/eldoria/atm.mdl). Ses textures sont dans materials/models/<chemin>/.

La physique des props est une boîte englobante. Pour une physique qui épouse la forme, recompile modelsrc/<nom>.qc (fourni dans le zip) avec Crowbar.

Échelle 39.37 = taille réelle (un joueur fait 72 unités). Limite : 65 536 sommets par modèle. Les cartes de normales et la physique des modèles riggés ne sont pas générées.